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大人小孩都愛玩!經典遊戲《大富翁》流行87年的秘訣?

知識共享 May 13, 2022


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相信不少人都一定接觸過《大富翁》這套以地產買賣為主的遊戲。遊戲過程中玩家們為買地建屋、收取租金而鬥得激烈,什至借錢或進行桌底交易,目標把一套同色系的地收回來,過程刺激好玩。不過原創者發明這套遊戲的初衷,原來是希望人能夠反思資本主義的影響?而遊戲誕生至今依然大受歡迎,靠的又是什麼?

 

《大富翁》前身 原創人的遊戲理念

《大富翁》廣為人知的設計者名叫Charles Darrow,但其實並非原創人。原創者是1866年出身的Elizabeth Magie,她自小受反壟斷的父親影響,認為「平等才是正確的選擇」,所以她不滿當時的政治以及性別觀念,更試圖對抗當時由資本主義所產生的壟斷現象。她根據喬治主義的經濟原則--「平等使用土地的權利就像平等呼吸空氣的權利一樣明確——只要作為人而存在,便擁有這種權利」,而創造出名為《地主遊戲(Landlord’s Game)》的桌遊。

遊戲的初衷--讓人學懂土地掠奪的結果

這款桌遊破天荒採用了環形式設計,遊戲版圖更印上許多可供出售的街道和地標,而遊戲玩法更不如現在《大富翁》的簡單。這套《地主遊戲》有兩組遊戲規則,第一組規則是當一個玩家購買了新的資產時,其他玩家也能得分,當錢最少的玩家資金翻倍時所有人便會同時勝出。

另一組規則則是一位玩家通過購買資產及賺取資金,令其他玩家破產,那麼該玩家便會成為遊戲中唯一的贏家。設計這款遊戲是為讓大眾了解到在資本主義下進行壟斷所產生的效果。

 

經營有道 玩法貼近潮流 

雖然現在的《大富翁》只保留壟斷這個規則的遊戲玩法,但遊戲玩家更開始自創不同的遊戲規則,讓遊戲變得更好玩。唯一不變的是遊戲終會達到貧者愈貧、富者愈富的體現,令本來在遊戲中已經沒有搶先成為土地持有者的玩家最終由頭輸到尾,成為遊戲中資本主義的犧牲者。這點正是當初Magie發明遊戲時,想讓大眾反思的事情。

近年《大富翁》 更添加多種新元素,如信用卡刷卡、語音聲控、電子銀行...各種不同類型的元素豐富用家體驗。除此之外,《大富翁》更推出全新設計的紙牌遊戲Deal,不但玩家人數限制在5人之內,遊戲玩法更從贏取最多金錢變成最快集齊三套不同顏色的卡牌,讓大家有一個新選擇。

 

迎合需求致歷久不衰

《大富翁》推出至今已經擁有87年歷史,但依然成為一家大小都愛玩的桌遊,皆因它推出多個版本迎合不同國家的人,例如香港版本會以香港的街道命名、設有「入息稅」和「薪俸稅」並增加了「洋紫荊」的棋子,增加玩家的代入感。此外《大富翁》更和許多不同品版合作推出聯乘系列,例如之前推出的「精露寶可夢」版本便吸引許多小孩的目光,不知道日後會否推出MIRROR版本的《大富翁》呢?

《大富翁》能夠讓人反思資本主義的邪惡,加上這套遊戲迎合不同國家的人的需求,讓它在87年間依然流行,可想言之這個遊戲的受歡迎程度和國民認知度有多大,你又喜歡《大富翁》嗎?

 

 

圖片來源:官網、網上圖片